近几年,游戏行业可以说是经历了"过山车式"起伏的情绪,包括政策风向、大厂战略调整等,都让游戏市场的未来充满了不确定性。行业目前正处在从存量中找增量的阶段,于是许多游戏开发者将目光投向了海外,游戏出海,成为近年来中国产业的风暴出口。
但毕竟,游戏在国内外的运营状况是完全不一样的,很多开发者低估了海外的游戏市场,在踉踉跄跄的出海路上,遇到了一堆的痛点:
01、政策风险
政策风险是游戏出海面临的第一个重要风险因素。游戏出海需要面对各个国家地区不同的政策与法规,如果你的目标市场和国内的规定有差异,比如在国内合规但在国外违规,可能带来运营风险,反过来如果在国外合规而在国内违规,别的不说,起码你变现的资金就无法带回国内。出海前一定要认真研究好目标国家的法规政策,避免后续的一系列麻烦。
02、文化差异
不熟悉海外用户的需求、审美和文化,是很多游戏团队面临的问题之一,也就是游戏人经常讨论的"本地化"问题,即便是在国内火遍大江南北的《阴阳师》,在出海时也曾遇到过水土不服的情况。包括游戏内容、画面、玩儿法以及语言上的设计思路,都需要游戏团队深入了解当地文化背景和用户习惯等,才能更有针对性的开发,否则竞争力将会急剧下降。最好的方式是团队能够吸纳本土人才参与游戏的策划。
03、推广难度
想要在国外客场作战抢夺游戏用户,推广难度会大很多,不仅需要面临经验更丰富的竞争对手,还可能由于文化、语言、市场等各方面的限制,施展不开拳脚。游戏企业需要考虑针对当地市场制定推广策略和选择合适的推广渠道进行市场推广,.............
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