本章将和大家分享如何使用数据分拆+lock锁的方式来实现本地缓存。
系统性能优化的第一步,就是使用缓存。缓存包括:客户端缓存---CDN缓存---反向代理缓存---本地缓存。
下面我们直接通过代码来看下本地缓存的基本原理:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;namespace MyCache{ /// <summary> /// 第三方数据存储和获取的地方 /// /// 过期策略: /// 永久有效 /// 绝对过期---有个时间点,超过就过期 /// 滑动过期---多久之后过期,如果期间更新/查询/检查存在,就再次延长 /// /// 主动清理+被动清理,保证过期数据不会被查询;过期数据也不会滞留太久 /// /// 多线程操作非线程安全的容器,会造成冲突,那有什么解决方案呢? /// 1、使用线程安全容器ConcurrentDictionary /// 2、用lock---Add/Remove/遍历 解决问题了,但是性能怎么办呢? /// 怎么降低影响,提升性能呢? --- 数据分拆,多个数据容器,多个锁,容器之间可以并发。 /// </summary> public class CustomCache { #region 字段和属性 /// <summary> /// 模拟获取系统的CPU数 /// </summary> private static int _cpuNumer = 0; /// <summary> /// 动态初始化多个容器 /// </summary> private static List<Dictionary<string, object>> _dictionaryList = new List<Dictionary<string, object>>(); /// <summary> /// 动态初始化多个锁 /// </summary> private static List<object> _lockList = new List<object>();
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